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本月共 4 条微博,按时间顺序整理。
05-05 22:16
流量中心的是垃圾新闻,一般由几条聊天记录,几张截屏,几个不知道真实身份的网络 ID 构成,围绕普通人不堪细看的个人生活展开,别说什么事实全貌了,连事实是不是存在都不知道……
转发自 @原作者:
抱歉,根据作者设置的微博可见时间范围,此微博已不可见。
原微博 · 2024-05-05 22:16
05-08 16:24
星际2是我和兄弟们难得假期开黑的标准暖场游戏,一局风潮山地爽图打半小时,刚好完成热身。年龄35+中老年玩家的精神泊锚地。
转发自 @寝取的史官:
公司里聊到暴雪,说夏天哪个游戏会先开,大家一通思考后纷纷表示应该是魔兽世界。
大家首先的共识就是第一个开的不是魔兽就是炉石,就这两个人最多,最重要,最核心,其他的死活谁在意,尤其是星际和风暴。
魔兽和炉石开起来都没什么技术难度,问题只在于玩家怎么跟上版本。魔兽的问题相对简单一些,反正旧副本都在,新副本打不过就先打旧的慢慢攒呗,对玩家体验影响不大。运营要干涉起来也容易,一开始新副本不开也可以,过几周开一点过几周开一点,节奏很容易控制。
麻烦的问题是在炉石上,一年多过去了,之前玩家用的卡全进狂野,现在所有玩家相当于全是新玩家。真的新玩家好歹还是从一无所知到渐渐精通,是有一个摸索的成长过程,这个过程还是蛮有意思的。但老玩家早就过了这个心理阶段,甚至像我这种零氪玩家每次出新包都能靠金币买个六七十包赶上新进度,现在让我从头开始完全不能接受。
这个要怎么搞还真挺麻烦的,全服都发卡包不是不可以,但这样怎么拉开玩家层次又是个问题。
全是我们瞎猜,可能全错,猜测内容不负任何责任。
原微博 · 2024-05-08 16:24
05-11 16:06
反正我妈对兴趣的理解,就是那种琴棋书画,所谓“兴趣班”教授的科目。很多人所称的兴趣恐怕都是这种。有些小孩子根本不喜欢下棋,只是喜欢(和菜鸟对弈)赢棋的快乐。如果拿着这种“兴趣”进入职场,很快被真正的高手毒打几次,认清了自己的斤两,发现根本赢不了,也就放弃了。
转发自 @寝取的史官:
把兴趣当工作是什么体验每次看到这种话题总有人说:
“时间做的久了就会厌烦,原本的兴趣不再感兴趣了”
不知道做多长时间算久?我做了17年游戏还是一样喜欢游戏。到底再做几年会厌烦?赶紧的,再不来恐怕我要退休了。
原微博 · 2024-05-11 16:06
05-11 17:26
这bug又让我联想到神作《芝加哥1990》的男主宋黑了。他在美国投资业腆着脸往吉姆·克拉克(网景公司创始人)、特雷·比尔德(DTS创始人)等大佬身前凑,被人当孙子一样教训依然能嬉皮笑脸地“胡搅蛮缠”。这很反套路、很不“穿越者”,但又显得真实,就算先知先觉,脸皮不厚也挤不进起飞的风口。
转发自 @原作者:
抱歉,根据作者设置的微博可见时间范围,此微博已不可见。
原微博 · 2024-05-11 17:26